Esri CityEngine 2019 三維城市建模軟體 英文版(DVD版)
內容說明:
CityEngine是先進的3D建模軟體,與傳統的建模技術相比,它可以在更短的時間內建立巨大的,互動式的且身臨其境的城市環境。
使用CityEngine建立的城市可以基於真實的GIS資料,也可以展示過去,現在或未來的虛構城市。
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互動式編輯和設計工具的改進:在此版本中,我們極大地改進了互動式編輯和設計工具。由於進行了許多性能改進,因此他們感覺更加敏捷和回應速度更快。
此外,在地形上建立多邊形時,我們還增強了圓弧繪製功能和常規UX。並且,由於受歡迎的需求,我們為2D形狀引入了Subtract布林工具。
‧ 用於城市設計的新CGA運營:
在CityEngine 2019.0中,我們為其過程建模語言CGA添加了一些新操作,該過程用於對建築樣式進行編碼。
重點包括可用于清理不準確的建築占地面積的整流操作,允許在多邊形的每個邊緣上分別控制縮進距離的setbackPerEdge操作以及可對城市設計實踐進行更好編碼的setsetToArea操作,例如優化區域容量。
‧ 與ArcGIS Urban(beta)集成:在此版本中,我們很高興宣佈CityEngine與ArcGIS Urban
beta的集成和資料交換。
ArcGIS Urban是Esri即將發佈的基於Web的城市規劃平臺,用於(1)視覺化總體規劃圖;(2)監視整個城市的開發專案;(3)管理分區代碼和疊加圖;(4)並與市民互動。觀看此影片,瞭解有關ArcGISUrban的更多資訊。
‧ 新增:glTF進出口:glTF是Khronos Group開發的3D模型的開放標準格式。該格式非常高效,已被全世界的GIS和3D行業採用。在CityEngine
2019.0中,我們引入了glTF 2.0的導入和匯出功能,該功能還支援基於物理的材料。可以在Sketchfab上找到glTF 2.0模型的集合。
‧ 更好地匯出到Unreal Studio(測試版):CityEngine的虛幻引擎匯出器(“Datasmith”格式)現在支持Unreal Studio 4.22,這是廣受讚譽的工具的最新版本,可用於建築和設計中的即時渲染。我們大大改善了匯出器,使其更容易將龐大而豐富的CityEngine場景引入UnrealStudio。
重點包括支援(1)用於地形高程資料的本地虛幻景觀,(2)基於物理的虛幻材質,以及(3)需要網格中繼資料的工作流。
‧ 現在也為Oculus Rift提供CityEngine VR體驗:CityEngine VR Experience是用於城市規劃的桌面虛擬實境應用程式。
它允許計畫人員,設計師,城市官員和市民沉浸在CityEngine的場景中,並以迄今為止在常規電腦螢幕或物理模型上無法實現的方式查看,討論或修改可能的開發方案。
除了許多新功能,可用性改進和大量新文檔外,我們還增加了對OculusRift耳機的支持。瞭解如何構建自己的CityEngine VR體驗。
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Palladio,Houdini的CityEngine外掛程式:Palladio最初是一個熱情的CityEngine開發人員的附帶專案,該開發人員與才華橫溢的CityEngine藝術家合作,為SideFX Houdini構建了獨特的過程建模外掛程式。
通過使用Palladio,3D環境美術師不必再離開他們熟悉的Houdini工具集來利用CityEngine的生成建模能力。在此發行版本中,我們使Palladio易於安裝,易於使用且使用起來更加穩定。
影片介紹:
圖片說明:
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